Roblox amplia ferramentas para ajudar criadores a desenvolverem e distribuirem jogos

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Roblox amplia ferramentas para ajudar criadores a desenvolverem e distribuirem jogos

📸 Créditos da imagem: Unsplash

Roblox amplia ferramentas para ajudar criadores a desenvolverem e distribuirem jogos11 Set (Reuters) – A Roblox planeja permitir que criadores de conteúdo distribuam seus jogos ​como aplicativos independentes para ​dispositivos móveis, PCs e consoles, anunciou a empresa em conferência para desenvolvedores nesta sexta-feira. A plataforma de jogos ​fornecerá a ⁠tecnologia ​e os serviços necessários para os ⁠aplicativos independentes. Até o ​final do ano, os jogadores também poderão entrar nos jogos no Chrome a ‌partir da página de ‌Detalhes da ​Experiência de um jogo, sem precisar baixar um aplicativo, e outros navegadores serão ‌adicionados posteriormente. A Roblox também permitirá que os criadores combinem os modos online e offline em um único jogo, possibilitando campanhas para um jogador e jogabilidade sem conexão de rede. A empresa também está expandindo suas ferramentas de IA ‌para a criação de jogos, incluindo o Build, o Scene Generator e novos recursos ​para personagens não jogáveis. A Roblox lançou o Build em julho, ‌permitindo que os usuários criem, testem e publiquem um jogos a partir de um ‌prompt de texto dentro ‌do aplicativo. A empresa informou que os usuários já ⁠publicaram cerca de 9.000 jogos com o Build, e 71% daqueles que criaram um jogo com a ferramenta nunca haviam usado o Roblox ​Studio anteriormente. O ​Scene Generator, com lançamento previsto para o final deste ano, permitirá que os criadores usem um prompt de texto e uma imagem de referência para criar um layout funcional para o jogo.

A Roblox ⁠também planeja adicionar personagens não jogáveis capazes de testar ​os jogos. O autor da mensagem, e não o, é o responsável pelo comentário. Leia as Regras de Uso do.

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