A Unreal Engine foi péssima para os efeitos visuais, afirma diretor de Piratas do Caribe

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A Unreal Engine foi péssima para os efeitos visuais, afirma diretor de Piratas do Caribe

📝 Resumo da Notícia

Além de ser usada para o desenvolvimento de games, a Unreal Engine também é bastante popular no cinema e na televisão, áreas onde é usada para desenvolver efeitos visuais. E segundo Gore Verbisnki, diretor de Piratas do Caribe 2, esse é o principal motivo para a queda de qualidade dos efeitos especiais de muitas produções recentes.

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