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Fechamento da BioWare
A Electronic Arts (EA) anunciou o encerramento do estúdio BioWare, responsável por franquias como Mass Effect e Dragon Age, afetando cerca de 400 funcionários. A decisão faz parte de uma reestruturação que visa concentrar recursos em projetos de maior retorno.
Impacto na equipe e projetos
Além do fechamento do estúdio em Edmonton, o projeto de Mass Effect que estava em fase inicial foi interrompido. Os últimos títulos da BioWare, como Anthem, Mass Effect: Andromeda e Dragon Age: The Veilguard, não conseguiram repetir o sucesso das décadas passadas.
Novas direções da EA
A companhia continuará investindo em:
- Apex Legends – novos modos multiplayer e atualizações constantes
- Franquias esportivas – EA Sports FC, novo Fight Night e Project Gridiron
- Projetos de tiro – Battlefield 6 e colaboração entre DICE e Respawn em um novo título
- Simuladores – pausa em Project Lotus para priorizar Project Evergreen
O foco será reduzir o número de produções simultâneas, mantendo títulos como Marvel’s Iron Man e Star Wars Jedi no pipeline.
Esta reestruturação ocorre pouco mais de dois meses após a aquisição da EA por um consórcio liderado por um fundo saudita, que já tem concentrado recursos em menos projetos.
Embora a decisão tenha sido tomada “de forma leviana”, a EA reconheceu a importância histórica da BioWare para o gênero RPG.
O fechamento do estúdio marca o fim de uma era, mas a empresa continua comprometida em entregar experiências de alta qualidade para seus jogadores.
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