Criador de Painkiller detona reboot multiplayer da série

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Lançado em outubro deste ano, o reboot de Painkiller seguiu o caminho de outras “reimaginações” e mudou muitos elementos da série. O principal deles foi transformar uma aventura single player em uma experiência multiplayer, na qual jogadores têm que se reunir para enfrentar hordas infernais. Entre aqueles que não gostaram muito do resultado final está Adrian Chmielarz, que esteve entre os criadores da franquia para a People Can Fly. Ao mesmo tempo que mantém as armas do passado, o título traz um ritmo completamente diferente e segue caminhos muito distintos ao dar foco ao multiplayer. “Eu nunca vou entender por que você pega essa propriedade intelectual e então meio que a revira completamente. Fonte: PC Gamer Conteúdo Relacionado Jogo totalmente renovado Painkiller RTX: FPS de 2004 fica impressionante com Path Tracing.

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