Microsoft comemora 10 anos do DirectX 12

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O DirectX 12 foi lançado em 2015 com um objetivo simples: dar aos desenvolvedores mais controle para que os jogos rodassem mais rápido, tivessem gráficos melhores e escalassem entre PCs com Windows e consoles. E, ao longo da última década, o DirectX 12 cumpriu essa promessa. Durante esse período, foram adicionados recursos que facilitaram o trabalho dos desenvolvedores. E isso permitiu que eles se concentrassem na jogabilidade e nos gráficos, oferecendo mais flexibilidade e ganhos de desempenho alcançáveis.

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