📸 Créditos da imagem: reprodução / MacMagazine
Depois de publicar uma versão decompilada do clássico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Kahris [@chrissotraidis] compartilhou hoje uma versão parecida de The Legend of Zelda: The Wind Waker, a qual pode ser executada nativamente em iPhones e iPads.
O BlueWake, como esse novo projeto está sendo chamado, é o primeiro do tipo para essas duas plataformas, tendo sido baseado em ferramentas como ExpansionPak, RecompCore, Dolphin e Aurora.
Lançado originalmente para o Nintendo GameCube (em 2002 no Japão e em 2003 no ocidente), The Legend of Zelda: The Wind Waker é um dos capítulos mais amados da série de ação e aventura da gigante japonesa — e, com o BlueWake, o título pode ser jogado nos dispositivos da Apple com resolução de até 4x, modo widescreen e pacotes de texturas de alta definição, entre outras melhorias proporcionadas por mods.
The Legend of Zelda: The Wind Waker, now running natively on iOS and iPadOS. BlueWake is the first public static recompilation port of Wind Waker for iPhone and iPad, built on the work of ExpansionPak, RecompCore, Dolphin and Aurora. Up to 4× resolution. Widescreen. HD texture… Kahris (@chrissotraidis) September 28, 2026
The Legend of Zelda: The Wind Waker, agora rodando nativamente no iOS e iPadOS. O BlueWake é o primeiro port público de Wind Waker para iPhone e iPad feito via recompilação estática, desenvolvido com base nos trabalhos de ExpansionPak, RecompCore, Dolphin e Aurora. Resolução de até 4×. Formato widescreen. Pacotes de texturas em HD.
Melhorias no item “ Swift Sail” (Vela Veloz), texto instantâneo e outras melhorias de qualidade de vida. Suporte a controles e controles por toque personalizáveis. Não requer JIT. Quase dois meses de desenvolvimento. Código-fonte e guia de compilação abaixo.
Ainda segundo Kahris, o projeto traduz o código presente na mídia física original do jogo para ARM64, dispensando uma decompilação completa do jogo ou o recompilador JIT (Just-in-Time), cujo uso é restrito pelo iOS/iPadOS.
O BlueWake, como destacado pela sua página no GitHub, ainda está em desenvolvimento, mas já consegue rodar os cenários iniciais do game (incluindo as primeiras masmorras) a 30 quadros por segundo — a framerate padrão do jogo — sem grandes engasgos em um iPad Pro com o chip M2. As porções finais da aventura, no entanto, ainda precisam ser testadas.
Gratuito para baixar, essa versão de The Legend of Zelda: The Wind Waker requer um iPhone/iPad com o chip A13 Bionic ou mais recente para funcionar satisfatoriamente. Você também vai precisar de uma cópia legítima do game para extrair a imagem do jogo.
O download do projeto e um tutorial de instalação podem ser conferidos nessa página.
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