Criadora de GTA 6, Rockstar Games parabeniza Remedy por lançamento de Control Resonant

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Criadora de GTA 6, Rockstar Games parabeniza Remedy por lançamento de Control Resonant

📸 Créditos da imagem: reprodução / Tecmundo

Control Resonant é bom? Confira review com o novo jogo da Remedy8: 36Sequência do aclamado Control, novo jogo traz história que funciona sem precisar ter jogado o primeiro game. Crédito: Luciana AnselmoA Rockstar Games surpreendeu nesta quinta-feira (25) ao fazer uma publicação pouco comum em suas redes sociais: o estúdio responsável por GTA 6 parabenizou a Remedy Entertainment pelo lançamento de Control Resonant.

A mensagem chamou atenção justamente por fugir do tipo de conteúdo normalmente associado à empresa, que costuma concentrar sua comunicação em franquias como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption e seus próprios projetos. A publicação rapidamente despertou a curiosidade dos jogadores, com alguns questionando se a mensagem poderia fazer parte de uma ação publicitária. Não há, porém, qualquer indicação pública de que se trate de um conteúdo pago, e a explicação mais simples pode estar em uma parceria que já dura mais de duas décadas e que ganhou um novo capítulo nos últimos anos. Rockstar e Remedy têm uma história em comum que começou justamente com Max Payne, franquia criada pelo estúdio finlandês e publicada pela Rockstar. Agora, enquanto Control Resonant chega ao mercado, as duas empresas também trabalham juntas no remake de Max Payne 1 e 2 — projeto que pode ajudar a explicar a manifestação pública da Rockstar. Rockstar e Remedy têm uma parceria de longa dataO que torna a publicação curiosa não é apenas o elogio a Control Resonant, mas o fato de a Rockstar Games raramente usar suas redes para destacar lançamentos de outros estúdios.

A empresa está em uma fase particularmente concentrada em GTA 6, que tem lançamento previsto para 19 de novembro, então qualquer manifestação envolvendo outro grande jogo acaba ganhando uma atenção maior. Apesar da surpresa causada pela publicação, a relação entre Rockstar e Remedy está longe de ser recente. A Remedy criou os dois primeiros Max Payne, lançados originalmente em 2001 e 2003, enquanto a Rockstar ficou responsável pela publicação dos jogos — uma colaboração que ajudou a estabelecer a identidade noir e o famoso sistema de bullet time da franquia. Em abril de 2022, as empresas anunciaram oficialmente uma nova parceria para refazer Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne como um único jogo. De acordo com a Remedy, o projeto está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S usando a tecnologia Northlight, enquanto a Rockstar financia a produção e ficará responsável pela publicação e distribuição. A própria estrutura do acordo ajuda a entender por que a Rockstar continua tão presente no projeto.

O remake é uma propriedade intelectual da Rockstar, e a Remedy recebe pagamentos pelo desenvolvimento, além de ter direito a royalties depois que os custos de produção, marketing e distribuição forem recuperados. E o remake de Max Payne? Embora não seja possível afirmar que a publicação tenha qualquer relação direta com uma futura divulgação de Max Payne, ela reforça publicamente que Remedy e Rockstar continuam próximas em um momento importante para os dois estúdios. Por enquanto, no entanto, não há novidades concretas sobre o remake. A própria Remedy mantém o projeto listado como “em desenvolvimento”, sem previsão pública de lançamento, enquanto a Rockstar aparece como responsável pela publicação.

Em agosto, durante a divulgação de seus resultados financeiros, a Remedy indicou que não poderia comentar detalhes adicionais sobre Max Payne porque a Rockstar está cuidando da publicação. Com GTA 6 ocupando boa parte da atenção da empresa até novembro, não seria estranho que o remake continuasse longe dos holofotes por algum tempo. Isso torna o parabéns a Control Resonant mais interessante do que parece à primeira vista, mas ainda não é motivo suficiente para enxergar um anúncio escondido na publicação.

Control Resonant chegou ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 24 de setembro e é a sequência de Control, lançado originalmente em 2019. A nova aventura coloca Dylan Faden no centro da história e expande o universo paranormal da Remedy para uma versão distorcida de Manhattan, mantendo elementos de ação e exploração que marcaram o primeiro jogo. Enquanto a Remedy lançou seu novo jogo e se prepara para focar em Max Payne, a Rockstar terá trabalho nas próximas semanas. A companhia está cada vez mais próxima do lançamento de GTA 6, que estreia em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S/X.

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