Microsoft elimina 4.800 empregos em meio à reestruturação do Xbox

📡 Fonte: Folha de Pernambuco 🏷️ Jogos 🤖 Auto
Microsoft elimina 4.800 empregos em meio à reestruturação do Xbox

📸 Créditos da imagem: Logo da Microsoft - Josep Lago/AFP

A Microsoft anunciou, nesta segunda-feira (6), que eliminará cerca de 4.800 empregos, cerca de 2% de sua força de trabalho global, em uma reestruturação em suas divisões de videogames do Xbox. As cortes incluem a reforma mais drástica na história do Xbox, com a eliminação de 3.200 postos de trabalho na área dos videogames durante o próximo ano fiscal, a separação ou venda de quatro estúdios de desenvolvimento de jogos e o início de um processo de revisão de um quinto, que pode resultar em seu fechamento, segundo indicado a empresa. A Microsoft já anunciou, nos últimos meses, vários planos de missão, em meio aos seus fortes investimentos no desenvolvimento da inteligência artificial (IA).

o vale na Justiça do Trabalho “Nosso negócio está mudando porque o mundo ao nosso redor está mudando”, escreveu Amy Coleman, vice-presidente executiva da Microsoft, em uma carta a todos os funcionários. “As empresas não podem escolher se o seu setor muda; só podem escolher se mudar junto com ele”, acrescentou Coleman, que ressaltou que as missões afetam principalmente o negócio comercial da Microsoft e a divisão da Xbox. Ela afirmou que as funções desempenhadas não serão desempenhadas pela IA, mas sabia que esta tecnologia provoca mudanças na forma de trabalhar em toda a empresa.

No âmbito comercial, destacou que os cortes se somam ao investimento de 2,5 bilhões de dólares (cerca de 12,9 bilhões de reais) da Microsoft, anunciado na semana passada, para integrar 6 mil engenheiros às empresas que têm como clientes, a fim de ampliar o uso da IA entre as empresas que se mostram relutantes em adotar essa tecnologia. A diretora executiva do Xbox, Asha Sharma, comunicou aos seus funcionários que 1.600 postos de trabalho serão eliminados de forma imediata, e que o restante deixará a empresa durante o ano fiscal de 2027. O Xbox passou por vários programas de cortes desde que foi concluído, em 2024, a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft por 68,7 bilhões de dólares (aproximadamente 355,2 bilhões de reais).

Sharma descreveu o negócio da Xbox como “pouco saudável”, com margens de lucro “entre 3 e 10 vezes inferiores” do que a concorrência. Quatro estúdios saíram da divisão da Microsoft como parte da reestruturação. Compulsion Games e Double Fine Productions passarão a ser independentes, conservando sua propriedade intelectual e seus catálogos de videogames.

Ninja Theory e Undead Labs chegaram a um acordo para serem incorporados por novos proprietários. Na França, a direção da Arkane iniciará uma consulta obrigatória com seu comitê de empresa para analisar o que Sharma chamou de “possíveis opções estratégicas”, um processo que pode resultar no fechamento da empresa ou em sua venda. es incluem a reforma mais drástica na história do Xbox, com a eliminação de 3.200 postos de trabalho na área dos videogames durante o próximo ano fiscal, a separação ou venda de quatro estúdios de desenvolvimento de jogos e o início de um processo de revisão de um quinto, que pode resultar em seu fechamento, segundo indicado a empresa.

A Microsoft já anunciou, nos últimos meses, vários planos de missão, em meio aos seus fortes investimentos no desenvolvimento da inteligência artificial (IA). o vale na Justiça do Trabalho “Nosso negócio está mudando porque o mundo ao nosso redor está mudando”, escreveu Amy Coleman, vice-presidente executiva da Microsoft, em uma carta a todos os funcionários. “As empresas não podem escolher se o seu setor muda; só podem escolher se mudar junto com ele”, acrescentou Coleman, que ressaltou que as missões afetam principalmente o negócio comercial da Microsoft e a divisão da Xbox.

Ela afirmou que as funções desempenhadas não serão desempenhadas pela IA, mas sabia que esta tecnologia provoca mudanças na forma de trabalhar em toda a empresa. No âmbito comercial, destacou que os cortes se somam ao investimento de 2,5 bilhões de dólares (cerca de 12,9 bilhões de reais) da Microsoft, anunciado na semana passada, para integrar 6 mil engenheiros às empresas que têm como clientes, a fim de ampliar o uso da IA entre as empresas que se mostram relutantes em adotar essa tecnologia. A diretora executiva do Xbox, Asha Sharma, comunicou aos seus funcionários que 1.600 postos de trabalho serão eliminados de forma imediata, e que o restante deixará a empresa durante o ano fiscal de 2027.

O Xbox passou por vários programas de cortes desde que foi concluído, em 2024, a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft por 68,7 bilhões de dólares (aproximadamente 355,2 bilhões de reais). Sharma descreveu o negócio da Xbox como “pouco saudável”, com margens de lucro “entre 3 e 10 vezes inferiores” do que a concorrência. Quatro estúdios saíram da divisão da Microsoft como parte da reestruturação.

Compulsion Games e Double Fine Productions passarão a ser independentes, conservando sua propriedade intelectual e seus catálogos de videogames. Ninja Theory e Undead Labs chegaram a um acordo para serem incorporados por novos proprietários. Na França, a direção da Arkane iniciará uma consulta obrigatória com seu comitê de empresa para analisar o que Sharma chamou de “possíveis opções estratégicas”, um processo que pode resultar no fechamento da empresa ou em sua venda.

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