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Resumo
A Microsoft anunciou a maior reestruturação da história da divisão Xbox, com cerca de 3.200 funcionários sendo demitidos até o fim do ano fiscal de 2027.
A empresa afirma que nenhum jogo anunciado será cancelado e que a estratégia é enxugar a estrutura da marca, reduzir custos operacionais e concentrar investimentos nas maiores franquias da companhia.
Estúdios afetados
- Double Fine Productions: voltará a ser um estúdio independente.
- Compulsion Games: voltará a ser um estúdio independente.
- Ninja Theory: será vendida para novos proprietários.
- Undead Labs: será vendida para novos proprietários.
- Arcane Lyon: busca um novo futuro e evitar o encerramento das operações.
Objetivos da reestruturação
- Preparar a empresa para voltar a crescer em 2027.
- Reduzir custos operacionais.
- Concentrar investimentos nas maiores franquias da companhia.
Impactos da reestruturação
- A divisão de plataforma será uma das mais impactadas.
- A empresa pretende reduzir drasticamente sua estrutura de gestão.
- A margem operacional do Xbox atualmente é muito inferior à de outras grandes empresas do setor.
Próximos passos
A reestruturação será realizada em etapas, com aproximadamente 1.600 demissões na divisão de games imediatamente.
A empresa afirma que continuará investindo valores semelhantes aos dos últimos anos na produção de jogos.
A meta anunciada por Asha Sharma é ambiciosa: transformar o Xbox em uma plataforma capaz de alcançar um bilhão de usuários diariamente, retomando o crescimento financeiro já a partir de 2027.
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