📸 Créditos da imagem: reprodução / Tecmundo
Como funciona a remuneração dos dubladores em jogos
Os profissionais de voz em videogames costumam receber apenas pelos dias de gravação, sem receber pagamentos adicionais baseados nas vendas do título.
Diferença em relação ao cinema e à televisão
No cinema e na TV, os atores têm direito a residuals, que geram novos pagamentos sempre que a obra é exibida ou vendida.
Exemplo de GTA 4
O dublador de Niko Bellic recebeu cerca de US$ 100 mil, mesmo o jogo faturando mais de US$ 500 milhões na primeira semana.
Modelo atual na indústria de games
Os contratos são negociados por sindicatos como o SAG‑AFTRA, que estabelece valores mínimos para sessões de voz.
- Valor mínimo de US$ 1.102 por sessão de quatro horas.
- Sem direitos residuais tradicionais vinculados às vendas.
- Possibilidade de bônus em contratos específicos.
Impacto no pagamento dos atores de GTA 6
Mesmo com a expectativa de bilhões em vendas, os atores de GTA 6 provavelmente não receberão porcentagens das receitas, seguindo o padrão da indústria.
Essa prática levanta questionamentos sobre justiça e remuneração justa para os profissionais que dão vida aos personagens.
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