📸 Créditos da imagem: Unsplash
O futuro dos videogames
O futuro dos videogames pode depender cada vez menos de uma máquina ao lado da televisão. Uma projeção da Bloomberg Intelligence estima que o mercado de jogos transmitidos pela internet chegará a US$ 38 bilhões em 2035.
Como a IA entra nessa história
A análise liderada por Nathan Naidu associa o crescimento dos jogos na nuvem à multiplicação de data centers e recursos de computação. A IA teria dois papéis: reduzir custos e estimular a infraestrutura que sustenta serviços de streaming de jogos.
Jogando sem comprar uma máquina dedicada
No modelo de jogos na nuvem, o processamento acontece em equipamentos remotos. O dispositivo do jogador recebe a transmissão e envia os comandos, reduzindo a necessidade de executar o jogo em hardware local potente.
- Microsoft oferece Xbox Cloud Gaming em computadores, celulares, tablets e televisões.
- Vantagem: usar tela já existente, diminuindo investimento inicial.
- Custos de assinatura, conexão e, em alguns casos, aquisição dos títulos ainda persistem.
A internet continua sendo decisiva
Transferir o processamento para um servidor muda o lugar onde o jogo funciona, mas acrescenta dependência da conexão. Recomenda-se pelo menos 20 Mbps e conexão por cabo quando possível.
O precedente do Stadia exige cautela
O Google encerrou o Stadia em janeiro de 2023, mostrando que uma plataforma de streaming pode deixar de operar. Isso não determina o destino de toda a categoria.
A projeção aponta que comprar um console pode deixar de ser o caminho principal para uma parcela maior do público, mas consoles e nuvem ainda têm espaço para disputar os mesmos jogadores.
📰 Leia a notícia completa em: Gizmodo »