📸 Créditos da imagem: reprodução / Tecmundo
O Checkpoint desta quarta-feira (14) chega com boas notícias aos fãs da Rockstar. Em uma nova reportagem do Bloomberg, o estúdio confirmou que o próximo jogo depois de GTA 6 não levará oito anos para ser lançado — será que Red Dead Redemption 3 ou Bully 2 vêm aí? Em outras notícias, a conclusão do processo trabalhista que corre contra a Rockstar foi adiada para novembro, praticamente no mesmo dia do lançamento de GTA 6. A prorrogação foi concedida por diversos motivos, talvez o mais importante seja o pedido dos advogados da Rockstar por mais tempo para interrogar algumas das testemunhas. Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (14)?
Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o VOXL por mais um Checkpoint! Depois de lançar GTA 6, Rockstar promete que próximo jogo do estúdio não levará 8 anos para ficar prontoA Rockstar afirmou que pretende reduzir o tempo de desenvolvimento de seus próximos jogos após o lançamento de GTA 6. Em entrevista ao Bloomberg, a direção do estúdio explicou que a tecnologia, as ferramentas e a equipe reunidas durante a produção do novo Grand Theft Auto devem ajudar a acelerar os projetos futuros. “O motor gráfico, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto nos permitirão fazer as coisas mais rapidamente”, declarou Phil Hooker, co-chefe de desenvolvimento da Rockstar. Desde o lançamento de Red Dead Redemption 2, em 2018, a empresa mais que dobrou sua força de trabalho e chegou a 4.711 funcionários em 2026 — dos quais 4.020 atuam em desenvolvimento e controle de qualidade. Conclusão do processo trabalhista da Rockstar foi adiada para o dia do lançamento de GTA 6O julgamento trabalhista envolvendo a Rockstar e funcionários demitidos do estúdio teve suas alegações finais adiadas para os dias 17 e 18 de novembro, um dia antes do lançamento de GTA 6, marcado para 19. A mudança ocorreu porque o interrogatório das testemunhas está levando mais tempo do que o previsto. O caso envolve mais de 30 funcionários demitidos no fim de 2025 por suposta má conduta relacionada ao compartilhamento de informações em um canal privado do sindicato IWGB no Discord.
Enquanto o sindicato acusa a Rockstar de tentar enfraquecer a organização trabalhista, a empresa sustenta que as demissões ocorreram devido à divulgação não autorizada de informações internas. Epic Games trabalha para levar Fortnite ao LinuxA Epic Games anunciou que está trabalhando para levar Fortnite ao Linux por meio de seu launcher, que começou a ser disponibilizado em versão de testes para o sistema operacional. Apesar do avanço, o battle royale ainda não pode ser jogado na plataforma, e a empresa não divulgou uma previsão para o lançamento. O principal desafio é adaptar o sistema antitrapaça Easy Anti-Cheat para garantir a segurança das partidas. “Para trazer Fortnite ao Linux, estamos reconstruindo o Easy Anti-Cheat (EAC) e trabalhando com os mantenedores de distribuições para definir os requisitos de segurança”, explicou a Epic.
A empresa também estuda a compatibilidade com o SteamOS, mas ainda não confirmou suporte ao Steam Deck. Ubisoft planeja fechar estúdio e demitir mais 70 funcionários do estúdio em SingapuraA Ubisoft planeja propor o fechamento da RedLynx, estúdio finlandês responsável pela franquia Trials, e demitir cerca de 70 funcionários da Ubisoft Singapura. As medidas fazem parte de uma avaliação interna sobre a sustentabilidade dos estúdios e seus projetos futuros, segundo informações do VGC. De acordo com a publicação, a RedLynx não tem projetos em desenvolvimento e foi considerada insustentável mesmo após possíveis ajustes, o que pode afetar cerca de 52 funcionários. Já a Ubisoft Singapura passará por uma reestruturação para reduzir custos e adaptar sua operação aos próximos projetos, com previsão de 70 demissões. Sucesso na Steam, PEAK pode chegar ao PS5 em brevePEAK, jogo cooperativo desenvolvido pela Aggro Crab e Landfall, pode ganhar uma versão para PlayStation 5 em breve.
A possibilidade surgiu após o título aparecer em uma classificação do ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos. Até o momento, as empresas não anunciaram oficialmente a versão para o console da Sony. Lançado na Steam em 16 de junho, PEAK já vendeu mais de 10 milhões de cópias, segundo as desenvolvedoras. O jogo coloca grupos de jogadores em uma escalada cooperativa, na qual é necessário administrar a energia e ajudar os companheiros para chegar ao topo da montanha, com desafios que mudam diariamente. E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint?
Conte pra gente nas redes sociais do VOXL!
📰 Leia a notícia completa em: Tecmundo »