Minecraft Dungeons 2 é uma sequência charmosa, mas excessivamente simples

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Minecraft Dungeons 2 é uma sequência charmosa, mas excessivamente simples

📸 Créditos da imagem: reprodução / Tecmundo

Os videogames fazem parte da minha vida há décadas, mas nem sempre encarei jogos com temática complexa ou sistemas de gameplay excessivamente refinados. Além das limitações tecnológicas dos anos 2000, os títulos que meus pais compravam eram aqueles mais coloridos, cujas capas eram recheadas de personagens conhecidos e as temáticas eram seguras para uma criança. Essa contextualização é importante, pois, no mais novo jogo da Mojang e da Double Eleven, Minecraft Dungeons 2, sinto que o apelo é exatamente esse: dar uma nova estrutura para a gameplay de uma das franquias mais famosas do mundo, agora construída sobre o DNA de um RPG de ação (Action Role Playing Game, ou “ARPG”) isométrico, com mecânicas simples e visual charmoso, mas não para adultos. Minecraft Dungeons é onde Diablo encontra MinecraftEm maio de 2020, a Mojang lançou Minecraft Dungeons. O título se situava no universo de Minecraft, mas sem a liberdade criativa do jogo original.

A pegada era algo próximo de um dungeon crawler no estilo de Diablo, mas com a roupagem e a profundidade de um jogo infinitamente mais simples. O jogo era um ARPG de aventura, mas com sistemas bobos e muito fáceis de compreender – alheio a qualquer sistema de builds complexas, classes ou qualquer outra mecânica mais densa. O ciclo de gameplay era iniciar uma missão, bater incansavelmente em inimigos com um único botão, desviar de golpes com a esquiva e usar habilidades de itens obtidos pelo caminho. Minecraft Dungeons 2 aposta fortemente na mesma fórmula, mas aperfeiçoando aquilo que comprometia a experiência fluida e de descoberta do primeiro título. As principais novidades são duas: Novo sistema de pulo: em Minecraft Dungeons 2, o personagem pode pular.

Isso adiciona verticalidade ao título e alguns trechos de plataforma mais interessantes, impossíveis no primeiro game, que não contava com a mecânica de pulo; Grande mundo único: no primeiro jogo, cada missão ficava num mapa diferente, que precisava ser carregado individualmente; em Dungeons 2, o mapa passou a ser um só, com vilas e outros ambientes seguros dividindo espaço com regiões com monstros. As demais adições são melhorias para sistemas anteriores que, na prática, apenas aperfeiçoam aquilo que o primeiro game já apresentava. O ciclo de gameplay, contudo, permanece o mesmo: aceitar missões, enfrentar incontáveis zumbis, illagers e outras criaturas, coletar loots melhores e voltar para a base, sem mistério. Jogatina descompromissadaO primeiro game da franquia já era bem simples, sem sistemas de classes e com uma gestão de recursos extremamente básica. O segundo jogo retrabalha alguns dos sistemas originais, mas com a intenção de deixá-los ainda mais simples. Uma das revisões mais notáveis está no controle de munições.

Em Minecraft Dungeons, sempre foi fácil acumular uma quantidade enorme de flechas, mas ainda assim era uma quantidade limitada; em Dungeons 2, as flechas não são mais coletadas pelo mundo, e agora são recarregadas com o tempo e o limite máximo varia com o equipamento. Tal mudança é uma simplificação que ilustra bem a proposta do novo jogo e o público que ele busca divertir. Com flechas e poções de vida infinitas, o jogador quase não precisa se preocupar com a gestão de recursos durante o combate. Se o caldo engrossar, basta esperar alguns segundos para ter tudo restaurado. É por fatores como este, somado à classificação indicativa ESRB E10+ (todos com 10 anos ou mais) – no Brasil, 12 anos ou mais –, que estou inclinado a acreditar que Minecraft Dungeons 2 é destinado a um público mais novo e pouco familiarizado com videogames – pessoas que, às vezes, nem conhecem o jogo original. Ainda assim, há espaço para diversão também para pessoas mais velhas.

Minecraft Dungeons 2 é construído para partidas com até quatro amigos, incluindo suporte para tela dividida, então há aqui ferramentas necessárias para algumas horas de exploração sem esforço, mas não espere nada além de uma sessão com missões simples – ir do ponto A ao B matando mobs, proteger uma área ou buscar itens, por exemplo. Um RPG de ação de pouco esforçoQuanto às mecânicas, Minecraft Dungeons 2 opta por uma personalização de personagem baseada em equipamentos, não em classes. O estilo de jogo varia conforme a build do jogador, que pode simplesmente escolher a arma com base no nível, na raridade ou no encantamento. As armas são praticamente todas iguais, variando em detalhes como velocidade de ataque, alcance e cadência. Há espadas com golpes poderosos, mas lentos e com grande alcance; e há manoplas com alcance reduzido, mas ataques sequenciais rápidos e de alta cadência.

Cabe ao jogador escolher aquele que melhor se encaixa com seu estilo de jogo. Todos os personagens de Minecraft Dungeons 2 têm a mesma velocidade base (podendo variar um pouco com as armaduras), pulam a mesma altura e têm rolamento limitado a um tempo de espera curto. Além das armas corpo a corpo, os personagens também são equipados com uma opção para ataques à distância – neste caso, arcos, bestas ou bestas duplas, por exemplo. A escolha recai sobre a velocidade de ataque, o efeito passivo e a quantidade máxima de munições. Em altaVoxelLoading.. Loading.. Loading.. Loading.. Loading.. Loading.. Outro equipamento importantíssimo são os artefatos. Esses itens são como habilidades ativas e tomam formas mais variadas, como escudos para absorção de dano, amplificação de dano de armas corpo a corpo, bombas com veneno, proteções em área ou efeitos elementais para suas flechas. Por fim, há os talismãs.

Estes são equipamentos que oferecem efeitos passivos constantes e também dinamizam a gameplay. Alguns são simples, como um acréscimo percentual de vida, enquanto outros invocam um lobo que luta ao lado do jogador. Quanto às armaduras, o personagem pode equipar capacetes, peitorais, calças e botas diferentes, e cada um deles pode conter efeitos especiais próprios. Isso torna a criação de builds mais dinâmica, embora não seja nada tão profundo quanto ARPGs mais avançados. Novo The SiftO visual de Minecraft Dungeons 2 segue a proposta do primeiro: tudo tem formato de cubos, mas aqui com sombras e outros efeitos mais elegantes.

A perspectiva é isométrica, e o personagem controlado está sempre no centro da tela. Um dos pontos mais altos – se não o mais importante para a história de Minecraft – é a estreia do The Sift. Trata-se de uma dimensão inédita que se somará ao Overworld, ao The Nether e ao The End, com mobs, biomas, materiais e mecânicas inéditas. A nova dimensão faz sua primeira aparição em Minecraft Dungeons 2, onde ocupa posição de destaque na história. Basicamente, o jogador deve conter os anseios de dominação do Alto Conselho dos Illagers, que busca se apropriar da energia mágica do The Sift para dominar o Overworld. Em Dungeons 2, o The Sift não oferece nada de novo para a gameplay.

Contudo, a presença da dimensão serve como um gostinho daquilo que está para chegar no jogo original de Minecraft em 2027. Somente a roupa de MinecraftApesar do nome, Minecraft Dungeons 2 é mais um título dentro do universo de Minecraft que, na verdade, só herda os mobs, os biomas e o mundo composto de cubos. A parte criativa, de sobrevivência e gestão de materiais do jogo original não está presente aqui, mas isso não necessariamente torna o jogo ruim, só diferente. Mesmo assim, o novo jogo da Mojang tem visual familiar o suficiente para chamar a atenção de jogadores mais jovens e cativar o público apegado à franquia. Contudo, é uma pena que a Mojang não tenha aproveitado a oportunidade de se destacar no próprio gênero de ARPG com mecânicas mínimas de sobrevivência ou criação de bases, elemento que é tão forte no jogo original. Vale a pena? Minecraft Dungeons 2 é uma sequência segura para Minecraft Dungeons, apostando forte na mesma proposta e focando em entregar uma gameplay descompromissada e leve. O jogo é composto por sistemas simples (até demais, em alguns pontos), com combate pouco inspirado e um sistema de customização que, apesar de diverso, não faz tanta diferença na jogatina. Porém, é um jogo bom, com um aparente bom desempenho no computador e que não apresentou crashes ou outros problemas.

Tem um bom nível de polimento, que vai do desempenho à interface, também simplificada, com frases curtas e menus fáceis de compreender e interagir. Outro fator relevante é que Minecraft Dungeons 2 será lançado na Steam e no Xbox Series X/S por R$ 139 – e também no Game Pass Ultimate. É um preço razoável pela experiência proporcionada, porém é importante estar ciente das limitações do título e entender que não é tão profundo quanto vários outros ARPGs disponíveis por aí. Minecraft Dungeons 2 será lançado nesta terça-feira (29) para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 1 e 2. Nota: 75Prós: Visual charmoso, polido e acessível para diferentes públicos; Gameplay fácil de aprender; Interfaces e sistemas descomplicados; Multiplayer local e online. Contras: Missões simples e repetitivas; Pouca variedade na gameplay, mesmo com builds distintas; Aprimoramento de equipamentos limitado e muito simples. Uma cópia de Minecraft Dungeons 2 para PC foi cedida pela Mojang para realização deste review. O jogo foi experimentado em uma versão para computador equipado com um processador AMD Ryzen 3600, GPU Nvidia GeForce RTX 4070 Super e 16 GB de RAM. Quer ficar por dentro das novidades do mundo dos games?

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