Veja comparativo gráfico de Halo Campaign Evolved em relação ao jogo de 2011 e 2001

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Veja comparativo gráfico de Halo Campaign Evolved em relação ao jogo de 2011 e 2001

📸 Créditos da imagem: reprodução / Tecmundo

Veja comparativo gráfico de Halo Campaign Evolved

A Microsoft prepara o lançamento de Halo: Campaign Evolved para 28 de julho, mas quem adquiriu a edição Premium já pode acessar o remake em acesso antecipado.

Aproveitando a estreia, um comparativo foi feito para mostrar como a franquia evoluiu ao longo de quase 25 anos, colocando lado a lado a nova versão com o clássico Halo: Combat Evolved, de 2001, e Halo: Combat Evolved Anniversary, lançado em 2011.

Mudanças visuais

O comparativo foi gravado em um Xbox Series X, utilizando o modo desempenho da nova versão. O resultado evidencia mudanças que vão muito além do salto visual, mostrando como iluminação, modelagem dos personagens, efeitos e cenários foram reconstruídos para a nova geração de consoles.

  • Iluminação volumétrica
  • Reflexos mais naturais
  • Materiais que respondem melhor à luz

Novidades na jogabilidade

O remake também introduz novidades importantes na jogabilidade. Pela primeira vez, a campanha pode ser concluída com até quatro jogadores online, incluindo suporte a cross-play entre todas as plataformas.

Além disso, há mais armas disponíveis durante as missões e veículos extras espalhados pelos cenários para facilitar a movimentação de toda a equipe.

Remake adiciona novas missões inéditas

Outra das grandes novidades é Operation: METEORITE, uma campanha adicional composta por três missões inéditas. A história acontece aproximadamente um ano antes dos eventos do primeiro Halo e acompanha Master Chief ao lado do Sargento Johnson.

Sem alterar os acontecimentos do jogo original, o conteúdo amplia o contexto narrativo e mostra acontecimentos que antecedem a chegada da humanidade ao anel Halo.

Campaign Remix

Ao encontrar três Skulls, os jogadores desbloqueiam o novo modo Campaign Remix, criado para aumentar a rejogabilidade. Nele, cada missão concluída pode ser revisitada com modificadores automáticos que alteram completamente o funcionamento das fases.

Os inimigos passam a aparecer de forma aleatória, a distribuição das armas muda a cada partida e diferentes facções podem lutar lado a lado contra o jogador.

O modo ainda adiciona armas vindas de outros títulos da franquia, tornando cada tentativa diferente da anterior.

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