📸 Créditos da imagem: Fim da mídia física deve impactar jogadores do Brasil e do mundo (lilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
A Sony anunciou que deixará de produzir versões físicas de seus jogos a partir de 2028, o que pode transformar a forma como compramos, compartilhamos, colecionamos e preservamos os videogames.
Essa mudança era esperada, já que a empresa por anos investiu no formato digital, com serviços de assinatura e consoles sem leitor de discos.
Impactos no Mercado
Com a transição para o digital, alguns hábitos tendem a se tornar cada vez mais raros.
- Menos descontos e menos concorrência: sem concorrência, o preço não cai.
- O mercado de usados pode desaparecer: poucas indústrias permitem que um produto seja utilizado, revendido e continue funcionando perfeitamente para outro consumidor.
- Emprestar jogos fica mais difícil: antes da popularização da internet de alta velocidade, emprestar jogos era algo bastante comum.
- O colecionismo perde um de seus pilares: para uma parcela do público, videogame nunca foi só um software.
- A preservação dos jogos fica mais vulnerável: sem o disco, a existência de um jogo fica totalmente atrelada a servidores e lojas online.
Esses impactos podem afetar significativamente a forma como os jogadores interagem com os videogames.
Consequências
A Sony não é a primeira empresa a apostar fortemente no digital.
O mercado caminha nessa direção, impulsionado pela popularização da internet e pela busca das fabricantes por modelos de distribuição mais lucrativos.
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