DLC de Resident Evil Requiem será lançado em breve, revela produtor

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DLC de Resident Evil Requiem será lançado em breve, revela produtor

📸 Créditos da imagem: reprodução / Tecmundo

Esperando por mais novidades sobre o DLC de Resident Evil Requiem? Então o Checkpoint desta terça-feira (28) tem boas notícias para você. O diretor do jogo confirmou em uma entrevista recente que o extra segue em produção, mas sugeriu que novidades podem estar mais próximas do que imaginávamos. Em outras notícias, também tivemos algumas atualizações sobre a preferência dos jogadores no gameplay de Resident Evil Requiem — com a câmera clássica em terceira pessoa sendo o grande destaque do levantamento. Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (28)?

Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint! DLC de Resident Evil Requiem pode estar muito próximaO diretor de Resident Evil Requiem indicou recentemente que o DLC do jogo pode estar próximo de ser revelado, após novas declarações em entrevista. Segundo o produtor Masato Kumazawa, os jogadores devem “tentar terminar a história principal” nos próximos dias, sugerindo que novidades estão a caminho em breve. Koshi Nakanishi reforçou que o conteúdo adicional ainda está em produção, afirmando que “o desenvolvimento do DLC já está em seus estágios finais”. Ele também destacou que o conteúdo de história segue em andamento e pediu para que os fãs “aguardem ansiosamente”, enquanto o novo modo será liberado apenas após a conclusão da campanha principal. Jogadores preferem a câmera em terceira pessoa em Resident Evil Requiem, segundo levantamentoUm levantamento divulgado pelo diretor Koshi Nakanishi mostra que jogadores de Resident Evil Requiem têm preferido a câmera em terceira pessoa, especialmente em trechos específicos da campanha. Os dados revelam como o público está interagindo com as diferentes perspectivas disponíveis no jogo.

Segundo Nakanishi, as escolhas variam de acordo com personagem e plataforma: 90% dos jogadores usaram terceira pessoa na campanha de Leon 60% optaram por primeira pessoa na campanha de Grace Jogadores do Japão e da Ásia preferem terceira pessoa Jogadores de PC tendem a escolher primeira pessoaValve explica decisão de lançar o Steam Controller antes do Steam MachineA Valve explicou por que decidiu lançar o Steam Controller antes do Steam Machine, destacando fatores técnicos e de produção. Segundo a empresa, o controle chega primeiro por não depender de componentes críticos afetados pela atual escassez de memória. Em entrevista, o engenheiro Steve Cardinali afirmou que o dispositivo “não requer RAM”, o que facilita sua fabricação e distribuição.

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