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O uso de IA no desenvolvimento de jogos segue como pauta para debates acalorados nas redes sociais. Agora, testes conduzidos pela Keywords Studios, empresa especializada em soluções para games, indicam que, das mais de 500 ferramentas de IA avaliadas, apenas meia dúzia apresentou resultados realmente úteis no contexto de produção. Segundo Jon Gibson, chefe de transformação da empresa, a maioria das ferramentas ainda não atende às necessidades reais dos estúdios. “Testamos cerca de 500 ferramentas de IA diferentes […] e há cerca de meia dúzia que consideramos complementar o desenvolvimento da maneira correta”, afirmou. O cenário reforça a percepção de que a adoção de IA nos games ainda está em fase de amadurecimento. Apesar do interesse cada vez maior no seguimento, especialistas apontam que muitas soluções ainda não são adequadas para o uso consistente no ambiente de produção. Das 500 ferramentas, apenas seis podem auxiliar da forma correta no desenvolvimento de jogosDe acordo com Jon Gibson, o principal problema das ferramentas atuais está na forma como são desenvolvidas.
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