Meta, Nvidia e Roblox são processados por artista 3D por causa de treinamento de IA

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Meta, Nvidia e Roblox são processados por artista 3D por causa de treinamento de IA

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Meta, Nvidia e Roblox são processados por artista 3D por causa de treinamento de IAPor Blake Brittain26 Mar (Reuters) – Meta, Nvidia e Roblox foram alvo de ações ​judiciais coletivas propostas no ​tribunal federal da Califórnia nesta quinta-feira por um artista digital que alega que as ​empresas usaram ⁠indevidamente ​milhões de modelos 3D para ⁠treinar sistemas de inteligência ​artificial generativa. Austin Beaulier, de Los Angeles, afirma nos processos que as ‌empresas baixaram o trabalho ‌dele ​e de outros artistas de repositórios públicos e os usaram para ‌treinar sistemas de IA para criar seus próprios objetos 3D usados em videogames, mundos virtuais e animação. Beaulier, seu advogado e os porta-vozes de Meta, Nvidia e Roblox não comentaram o assunto. Beaulier alega ‌que cria modelos 3D e os distribui por meio de bancos de dados ​públicos, onde outros criadores podem baixá-los e usá-los ‌sob licenças Creative Commons. Essas licenças geralmente proíbem os usuários de explorar ‌comercialmente as obras ‌protegidas por elas. Os processos afirmam que o SAM-3D ⁠da Meta, o TRELLIS-500K da Nvidia e o Cube3D da Roblox, sistemas de geração de ativos em 3D baseados em ​IA, foram ​treinados em milhões de obras dos repositórios sem a permissão dos artistas. Beaulier pediu permissão ao tribunal para representar classes de artistas 3D em todo os Estados Unidos contra as ⁠empresas e solicitou quantias não especificadas de ​danos monetários. (Por Blake Brittain)Comunicar erroDeixe seu comentárioDeixe seu comentário O autor da mensagem, e não o, é o responsável pelo comentário. Leia as Regras de Uso do.

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